13级:
这一层天赋一般情况下是生存向的选择,即疾跑和冰箱二选一,疾跑的泛用性更强一点,往往是我们的最佳选择,敌方英雄基本上很难击杀一个开启疾跑的巫医;冰箱的针对性更强一点,通常用来应对地方的爆炸性输出,但是更多情况本来会死的局面,一个冰箱之后还是会死。在没有任何生存压力的情况下可以考虑亡者进军,不过谁能预料下一秒会发生什么,疾跑仍旧是抗压、追杀和机动灵活的最好选择。
16级:
这一层的天赋往往在4级作出抉择后就已经确定,特化毒素是和聚合之力与毒伤一样传统的爆发型点法;跳跃蜘蛛是配合4级天赋的蜘蛛流玩法;石肤术作为本层唯一的生存向天赋,不推荐使用,即使在后期死亡祭典叠到很高的层数情况下,石肤术依旧会很大程度影响更高的输出。
20级:
风暴转移是一个不错的技能,但是在巫医的饕餮恶灵被砍之后,强化饕餮恶灵几乎就是必点天赋,不然作为大招的存在感过低;而强化大师兄也是几乎必选的天赋,可以让僵尸巨兽有更强的泛用性。
英雄定位
巫医是一个比较容易针对的英雄,往往在天梯或比赛中,你选择巫医,对面肯定会选择泰瑞尔、迪亚波罗之类的英雄,在10级点天赋的时候,巫医也往往会和迪亚波罗之间进行博弈,是大师兄还是恶灵,是喷火还是末日浩劫。所以巫医更多的应当作为后手选择的伤害补足者,加强队伍的打野、推线能力和在团战中做出正常的贡献。巫医在这个版本不论是从伤害、打野、推线各个方面都表现的十分中庸,所以更多时候为了队友着想你更多的应当选择吉安娜、维拉、扎加拉等强势后排,巫医更多的是在对面没有防备的情况下作为奇兵出现的英雄。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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