一级无干扰的摸蛋哥需要普攻10下一个q或者q普攻8下两个q才能消灭一个远程小兵
七级有了q的dot之后两个q加一次普攻即可
十级q+r想秒5分钟刷的远程兵需要叠66点额外伤害,6分钟刷的远程兵需要叠78点额外伤害,如果略微低于这个数值,dot会烧死小兵但是得不到任何加成
一级灵能风暴加q想收远程小兵还需要6下普攻,五级降低到一下,七级不再需要普攻
点出虚空奇点后,泽拉图qw加阿兹莫丹q可以直接收远程兵
在没有太多参战的情况下,14分钟破千是一道合格线,做不到的阿兹莫丹还得再练练
利用阿兹莫丹的第一层天赋“吞噬献血:每个被q消灭的敌人永久提升2点q伤害”(实测和雷诺的旧版特质一样,在一秒内消灭即可以提升伤害)叠出较高的伤害
配合第三层天赋炼狱之球确保q的命中率,再以大招黑水将这个伤害进一步放大
在游戏后期能打出上千的红字伤害,由于q俗称三分球,这个打法也就被称作千分球。
刚才已经提到
第一层的吞噬鲜血
第三层的炼狱之球
第四层的漆黑之池
这三个是必点的
第二层有两个选择,贪吃魔让阿兹莫丹在近身战斗中得到一定的回复,纪律严明则弥补了阿兹莫丹一方早期的整体劣势,目前选择纪律严明更多
第五层的罪恶难当让阿兹莫丹在近身战斗中同样具备着可观的输出能力,目前不管什么流派的阿兹莫丹都是一个必点的天赋
第六层的盛气凌人和血债血偿进一步提升了阿兹莫丹的近战能力(对方如果是普攻较强的英雄如伊利丹来干扰阿兹莫丹,选择盛气凌人,如果是血量较多的英雄如牛头则选择血债血偿)
第七层的强化大招适用于阿兹莫丹较为安全时,闪烁适用于有较多英雄盯上阿兹莫丹时,风暴护盾适用于己方缺乏治疗并且对方群伤能力较强时(如巫医,菠萝或者另外一个摸蛋)
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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