如果拖到后期,团战要速战速决,避免血量被消耗,维拉等后排英雄最好留一个位移给对面的千分球
在血量已经被压低的情况下要果断撤退,避免被对面收割造成更大损失
此外,双治疗棒加双风暴护盾硬吃四发千分球也是一个相当可行的解决方案,在联赛看到对面自信拿出阿兹莫丹时果断掏出双辅助阵容吧
如果实在没有办法,可以考虑绕后强杀阿兹莫丹的策略,但这样做的风险非常高,需要慎重考虑。
以上内容实际上都是老生常谈了,相信看直播和比赛的人都知道。
近战小兵的生命值为600+30/每分钟,攻击力为12+0.5/每分钟
远程小兵的生命值为400+20/每分钟,攻击力为24+1/每分钟
巫师小兵的生命值为300+15/每分钟,攻击力为10+1/每分钟
放出一个毁灭之球,造成 75 (+15 每级) 的范围伤害。射程很远。
吞噬鲜血:每个被湮灭之球消灭的敌人都会使该技能的伤害永久提高 2 点。
炼狱之球:施法时间和飞行时间降低 40% ,并在接下去 4 秒内额外造成 15 (+2.5 每级) 点伤害。
创造一个黑池:阿兹莫丹与他的恶魔以及友方小兵的攻击及技能伤害提高 75% 。黑池持续 5 秒。可施放 2 次。
阿兹莫丹的攻击力为34(+8 每级)
首先是一级
由于小兵往往不太懂事,想补近战兵只能说是想太多
远程小兵的血量为400
压到75以下需要先a10下,三个远程兵总计30下,时间上明显是来不及的
我个人的处理方式是先砸一球,选择两个远程兵各a8下,等到前排兵都残了时砸第二球,如果发现某个小兵还有一丝血立刻补上一下普攻,这样一波兵能成长2到4个,在单排时这个成绩已经相当能看了
(在有人干扰的情况下,只能凭感觉在近战小兵全部残了时砸第一球,远程小兵全部残了时砸第二球,一波兵能蒙到1到2个)
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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