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MOBA类游戏玩家转战风暴英雄指南

时间:2015-05-21 | 来源:互联网 | 阅读:131

话题: 风暴英雄

公测了!

虽然说随着内测时间的增长,拿码变得越来越没有难度。但是我相信公测仍然有很多没玩过的同学。比如极度脸黑到心灰意冷再也没兴趣上线啦,比如上线浅尝辄止的啦,比如懒得申请码的同学啦……

随着公测的开放,大家抱着和人开黑啦,体验新游戏啦的等等心态,一定又会引发一波入坑大潮。在这其中,一定有很多玩过同类游戏的人。

但是毕竟,这是一款新游戏。本文并非是攻略,而是希望阐述一些思路,使得大家能抛开长年游戏养成的惯性思维,用纯粹的游戏之心来体验这款新游戏为大家带来的乐趣。

大体涵盖了一些容易误解和需要注意的地方,各位有什么意见建议也请提出,我会补充在主帖里。

游戏概述

风暴英雄这个游戏本身,没什么好说的。一点不复杂,大家都是游戏老手,稍稍看一遍新手教程,马上就能心领神会。

但是随后,很多人就会感到困惑:装备系统取消,经验值全队共享,这样的改变到底为了什么?这样的游戏,真的好玩吗?

这就是风暴英雄与传统同类游戏的改变,对团队资源的分配方式做出的变革。

传统的同类游戏,都没有脱离核心框架,就是尽可能的收集资源,最后以哪方携带的资源多少取胜。对抗的方式在于资源的收集速度和利用方式,以及阻止对方收集资源,甚至削弱对方持有的资源。

而风暴英雄则不同。通过改变资源的收集方式,即并不以个人携带资源,而是把资源放在地图上由双方争夺这一点,资源不需利用,只要争夺到手效果便立竿见影,这种方式极大的强化了游戏的对抗性和策略性。如果说传统游戏始终无法摆脱DOTA类游戏的帽子,风暴英雄才是真正名副其实的MOBA游戏。

这并不是说传统同类游戏没有策略性。只不过,传统同类游戏的策略多围绕保持个人持有的资源这一重点展开,即使是以队友为核心的辅助打法,也会损伤自己的资源收集速度。这极大的束缚了战术的多样性,而战术失败的直接代价往往就是失去本来持有的资源,极大的打击游戏体验,也使玩家风格趋向于自利和保守。


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