b.火疾风双持流,这个分支比较少见,在国外直播网站上有见过,直播者也通过了56层;相较于冰疾风,火疾风牺牲闪避能力,加入攻速属性,单纯依靠技能支撑生存能力,并通过攻速获取内力来达到更高伤害,在怪温柔的图中效果比较赞;
(5)双持千飓流及衍生分支优劣势分析
双持千飓流的优势在于技能和伤害非常稳定——技能总是如期而至,自己容易判断何时该打何时该怂,伤害也能直观地计算出来;对于近战怪为主的图,双持流有着碾压般的推进能力,来一个盲一个,来一群盲一群,根本不抖~但缺点一是BOSS战输出疲软,特别是会瞬移离开金轮阵的BOSS(双持流的生存也非常依赖技能叠加,即黑人+金轮阵,少了一个还是脆);二是元素抗性及击回不如传统流,同样层数传统流可以站撸的冈姆等BOSS双持流还是有点慌的;三是怕死了远程怪、冲锋怪、跳跳怪,什么夺魂者、恶毒妖妇、小蜜蜂,看到他们都是叫声爸爸然后拜拜吧您咧,说到底就是比较赌图;
回内伏魔破的双持流就更加赌图了,一是要小怪密度够大,二是要BOSS好打,基本上顺风成神逆风就很惨;而火疾风则大体上与传统双持流相同,只是牺牲闪避几率得到攻速加成,生存与伤害一出一进,没太大差别吧;
三.减耗火疾风流
减耗火疾风流是最近几周爆红的新款BD,目前世界第一的59层便由它创造,据说60层也已经近在咫尺,小僧现在使用的也是火疾风流。相对于上文提到的两种流派,火疾风流弃用了两者的核心装备——克己/守心对戒,选择了黄道黑曜石以及皇家华戒,并在千飓套装中舍弃衣服换上了增伤减耗的火衣;总结下来就是:牺牲克己/守心触发带来的伤害加成,其中一部分由火衣的元素伤害/元素降耗弥补,一部分由火疾风的攻速加成弥补,一部分转化为黄道黑曜石的CDR效果;这套BD以减耗属性为核心,用少量多次的疾风击来平衡伤害及减CD效果,保留了翔龙带来的爆炸精气回复,加上技能施放次数多,击回能力爆炸;减CD效果约等于60CDR左右的双持流;机动性远远大于传统流及双持流;
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