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天谕空战PVP带来超强视觉体验

时间:2015-05-28 | 来源:互联网 | 阅读:83

话题: 天谕

 《天谕》与其他3D游戏最大区别于飞行和无缝大地图,这在PVP中可是很好的体现了出来,而不仅仅只是表现在平时的野外战斗,此次半开放测试玩家将可以体验到这些内容。下面一起来看天谕立体空战PVP详解,感受空战PVP带来超强视觉体验。

游戏影音:整体画面出众,语音配音增代入感

近几年,国内厂商也频频推出自家的3D大作,从画面上确实有了不小的进步,已经不是当年韩游画面霸占国内市场的时代了。《天谕》通过捏脸设定也可以看出人物建模的细腻程度,近景下的细致的纹理贴图使得建筑更加的真实,跑动等动作都较为流畅,尤其是轻功效果。高效下的画面贴图纹理清晰,使得建筑和装饰物的表现更加的真实,不过游戏的色彩渲染过于艳丽而不够真实,部分光效效果会因视觉角度问题而过于刺眼,长时间体验很容易造成视觉疲劳,好在游戏为此设计了几种画面渲染方式,可供玩家在不同情况下使用,避免过高的画面曝光度增眼部疲劳感。游戏虽然是MMO类游戏,但是拥有动作性更强,使得战斗节奏和打击感更突出。

捏脸打造个性化

徜徉在花海的世界中

柔光模式下的近景与远景拍照

游戏在不同场景有各自的背景音乐,虽然游戏采用的无缝地图,但也会根据玩家所在区域有不同的音乐表现,不过目前其中的乐曲缺少震撼的效果,实为一种缺憾。不过在音效方面本作表现的还是不错的,如再与NPC对话和过剧情的时候都会有对应的语音配音,要玩家更加容易代入到游戏的剧情之中,细节上从环境音效到基础音效方面都很完善。

基础设定:职业定位明确,剧情与主线结合紧密

游戏拥有圣堂、光刃、炎天、玉虚和灵珑这五大职业,把传统的战法牧体系细化,在副本或PK玩法中五个职业都有自己明确的定位,不过目前光刃在下副本的时候不容易组队,所以职业平衡性需要进一步加强。游戏中每一个职业除了技能以外还有一个无双技能,也就是传说中的“大招”,不过无双技能随着使用可以升级获得更高的无双值。而且像是炎天和玉虚这种职业可以通过切换来获得不同的攻击伤害,比如炎天可以切换成双枪模式获得移动速度但是伤害不高,而大枪模式则会降低移动速度而增加伤害数值,不过感觉上就会变成站桩式打怪。

游戏视频

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