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天谕空战PVP带来超强视觉体验

时间:2015-05-28 | 来源:互联网 | 阅读:126

话题: 天谕

无双技能界面

游戏的操作分为三种模式,对应不同玩家群体,也可根据职业选择适合的操作模式,这个人性化设定虽然并不算是首列,但是对玩家来说确实方便了不少,初期会有一个简单地操作说明,不过对于部分玩法的直观说明还是不够完善,不过玩家可以跟内置精灵助手对话已获得帮助。游戏中的剧情专门请作家江南指导,初期玩家会体验到一个跟玩家紧密结合的剧情,搭配语音动画很有代入感,不过之后主线任务被淡,剧情方面的前势则消失了。

游戏玩法:副本细节微创新,BOSS战增团队合作

游戏中的副本玩法上仍然是保持传统的设定,不过多了一个指导模式来促进玩家间的交互,高于35级的玩家可以通过选择指导模式指引低于30级玩家通关副本,指导模式下高等级玩家的等级会被降低到30级,不过之后通关副本可以获得更多的经验和奖励,而被带的低级玩家也可以获得奖励加成,此模式很好的解决了初期玩家间交流不足的问题。不过目前游戏中副本随机组队并不是很好用,等待过程很长而且还不一定能组到玩家,玩家大部分还是通过喊话来组队下副本。除了战斗型副本以外,还有以增强玩家操作技巧的训练场,进入后玩家挑战BOSS来磨练技术,更好的熟悉对职业的认识。副本中的BOSS战拥有类似于《怪物猎人》中的可破坏设定,玩家可以通过攻击锁定标识出来的攻击部位对BOSS局部进行打击伤害,并出现断尾、斩头等伤害效果,此设定也增强玩家团队配合,加强了BOSS战的趣味性。游戏本身并没有完全按照动作游戏加入连招、浮空、弹飞等等效果,而是让技能的感觉更加动作化,打击反馈相比传统MMO更好,但不会像动作游戏那样,只专注于一个目标死命输出死命操作,所以这种BOSS设定反而更加符合游戏的战斗,站位、躲避甚至是隐藏的技巧,这些都是必须通过玩家之间的精巧配合,才能达成的,俗话说“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”在这里很明确的表达出来了。

游戏视频

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