所以我得出第二个结论:元素伤害和暴击伤害都是要优于主属性的,当然力量还加护甲,这个个人选择了。
对下面的图我简单说下,我的头没加6%的暴击,用的是15%的旋风斩加成,我自己计算了一下,不如6%好,具体公式就不上了,还有下图没有10%的赛亚人暴击和战斗吼的3%暴击,加上赛亚人暴击和头的暴击和战斗吼的暴击我的暴击几率就是65.3%。还有图上的面版用的是20%元素伤害的项链。
感谢7楼的朋友提到了血溅八方这个是我疏忽了。在此计算一下20%元素伤害与100%暴击伤害对血溅八方这个技能的影响。还是以我的面板为例:
血溅八方是此次暴击对附近的单位造成此次暴击伤害的20%伤害。
于是20%元素伤害:1*(1+17%+20%)*(1+429%)*20%=1.45
100%暴击伤害加成:1*(1+17%)*(1+529%)*20%=1.47
此时100%暴击伤害在血溅八方上优于20%元素伤害。
然后我们通过1*(1+17%+20%)*(1+x)*20%=1*(1+17%)*(1+1+x)*20% 计算出临界值 x=485%。
再次得出关于我的bd 血溅八方方面,100%暴击伤害优于20%元素伤害1.34%。但如果我的面板暴击伤害加成高于485%,血溅八方方面20%元素伤害将优于100%暴击伤害。
附上了我的项链图,关于我的bd确实100%暴击伤害比20%元素伤害要高一丢丢(百分之零点几)。 但是100%暴击伤害不太好洗出来,希望我脸红吧。。。。。
在此说明一下,赛亚人癫狂符文是独立增伤
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