大锤是《怪物猎人OL》中很MAN的一种武器,一招一式都厚重踏实,颇具打击感。大锤的招式大开大合,各种挥击能够对怪物造成极高的伤害,而大锤也是令怪物气绝的首选武器之一,蓄力攻击之后的各种派生招式也是大锤十分有效的攻击手段。蓄力攻击能快速让怪物进入气绝状态,回转蓄力击欢乐的同时还能带来大量伤害,大魄力的奥义攻击能打出成吨的伤害。为了能做一个更好的锤手,带给猎人们一篇大锤的动作倍率分析。
以下测试的动作倍率没有计算入武器攻击力、斩味和肉质的数值,因此所得的动作倍率只是一个相对值,不具有实际伤害计算意义,与其它武器更没有可比性;唯一有意义的在于可以在大锤内部的招式之间看出差距。
测试场景为教官处的“新手武器训练”任务,装备为任务提供“晓风套装”,斩味维持橙斩(掉斩味用砥石),打击点集中于食草龙除头部以外的部分(保持肉质相同),会心数值直接舍去重新测试。
动作倍率科普:
在涉及动作倍率之前首先要科普一下MH的伤害计算原理,按照MH4的来计算:
物理伤害=武器倍率*动作倍率*会心期待值*斩味*武器补正*火事场力*不屈*演奏效果*肉质/100*弹矢强化
属性伤害=属性值/10*斩味*武器补正*肉质*属攻强化*演奏效果*HIT数
综合伤害=(物理伤害+属性伤害)*全体防御率 /100
其中的:武器倍率=武器攻击力/武器系数+攻击力UP技能+护符/爪+食事/鬼人药+种/丸药
看起来很复杂,其实我们对其进行简化,首先不考虑各种技能和药物效果影响,大锤又没有太刀开刃的武器补正效果,加之MHOL是没有武器系数这个概念的(最明显的就是55级终极武器各武器的攻击力一致),而且不考虑属性伤害,测试中舍去会心的数值,那么伤害公式可以简化如下:
伤害=K*武器攻击力*动作倍率*斩味*肉质
K为不明的数值,但测试过程中为定值,也就是说,当我们的武器攻击力越高,斩味越好(白>蓝>绿>黄>橙>红),肉质越好(具体查看MHOL的肉质表),打出的伤害越高。
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