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福布斯采访 光头哥自述风暴英雄的诞生

时间:2015-06-12 | 来源:互联网 | 阅读:76

话题: 风暴英雄

在当时星际组有着超过100名员工,游戏设计师出身的光头哥也要做一些团队管理方面的进修,久而久之便对“团队”这一概念有了更深层次的理解,“开发一个团队协作的游戏会很有趣”。

其实当时阻拦者有很多,基本论点为“互联网不是这样的啊”“玩家们要装逼要超神”,但光头哥心意已决,“嗯,我就是要做我想要做的”

就这样,《风暴英雄》的游戏系统最终确立了下来,并保留至今。从2010年《暴雪DotA》起算,《风暴英雄》共开发了5年,并会不断的发展下去。


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