天赋:如何合理利用30点天赋?
选21-9-0,不要点出双刃剑,防御天赋点出格挡和回血,尽量补强在前期的生存能力。
不要尝试点14-17-0(为了点出复苏之风)或9-21-0的天赋。当前版本没有百分比伤害的英雄,攻击天赋没有点到21的话,中后期输出很乏力的。而且复苏之风的效果在实战中非常差。
符文:什么样的符文更适合?
黄色:由于基础护甲低,必须满编护甲。
蓝色:魔抗,至少有7,8点魔法抗性,其余可带攻击速度。
剩下的红色和大精华的属性在攻击力,攻击速度之间取舍,攻击力最低保证要有10点。
技能:如何达到输出最大化?
Q:
尽量当成一个斩杀/逃命技来使用,不要拿来做先手控制用。
W:
大部分时间保持回血模式。
伤害模式的机制近似于第三刀必“暴击”,人多打人少/被上点燃/没人输出你/中后期肉装成型时切换伤害模式。
E:
前期线上消耗,团战爆发的技能之一。
R:
AOE+属性加成的技能,攻击距离和攻速上升提高了操作空间。注意不要被对手轻易骗出来。
中期时R是一个很重要的技能,中期时R是一个很重要的技能,中期时R是一个很重要的技能,有R和没R的剑魔是两个英雄。
装备构建:第一件买破败还是九头蛇?
对于这个问题,绝大部分人的回答应该是
九头蛇虽然提供不菲的爆发,但是在前期对于剑魔的提升并不大,剑魔的输出属于持续型的(与输出时间成正比),并不像刀锋之影泰隆 ,无双剑姬菲奥娜 ,放逐之刃锐雯那样高效而且耗时短,而且前期AOE效果的下限更是非常低。很容易出现技能全交全无法爆发死对手,而后被对手逃脱或风筝。
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网