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暗黑3PTR武僧进阶 七星套伤害机制讨论

时间:2015-07-30 | 来源:互联网 | 阅读:66

话题: 暗黑3武僧 暗黑3

当目标能以“1+1+2”的形式互相炸到时,引爆14次爆裂掌,按期望计算14/2次的爆裂掌炸到一个目标,14/2次的爆裂掌炸到2个目标,即总伤害为21次爆裂掌,为单目标的1.5倍,平均伤害0.5倍(互炸的两个),1/4倍(外面两个),3/8倍(综合)。

目标全都不能互相炸到时,引爆14次爆裂掌,每次爆裂掌炸到一个目标,故爆裂掌总伤害与单目标无区别,平均伤害0.25倍。

七星攻击范围内存在5个目标,七星总伤害与单目标无区别,平均伤害0.2倍:

在目标都能互相炸到时,引爆14次爆裂掌,每次爆裂掌炸到五个目标,故爆裂掌总伤害为单目标五倍,平均伤害一倍。

当目标能以“2+3”的形式互相炸到时,七星总伤害与单目标无区别;引爆14次爆裂掌,按期望计算28/5次的爆裂掌炸到2个目标,42/5次 的爆裂掌炸到3个目标,即总伤害为182/5次爆裂掌,为单目标的2.6倍,平均伤害0.6倍(互炸的三个)、0.4倍(互炸的两个)、0.52倍(综 合)。

当目标能以“1+4”的形式互相炸到时,引爆14次爆裂掌,按期望计算14/5次的爆裂掌炸到一个目标,56/5次的爆裂掌炸到4个目标,即总伤害为70/2次爆裂掌,为单目标的3.4倍;平均伤害0.8倍(互炸的4个),0.2倍(外面那个)、0.68倍(综合)。

当目标能以“1+2+2”的形式互相炸到时,引爆14次爆裂掌,按期望计算14/5次的爆裂掌炸到一个目标,56/5次的爆裂掌炸到2个目标, 即总伤害为 126/5次爆裂掌,为单目标的1.8倍,平均伤害0.4倍(互炸的两个)、0.2倍(外面的一个)、0.36倍(综合)。

当目标能以“1+1+1+2”的形式互相炸到时,引爆14次爆裂掌,按期望计算42/5次的爆裂掌炸到一个目标,28/5次的爆裂掌炸到2个目 标,即总伤害为98/5次爆裂掌,为单目标的1.4倍,平均伤害0.4倍(互炸的两个)、0.2倍(外面的三个)、0.28倍(综合)。

当目标能以“1+1+3”的形式互相炸到时,引爆14次爆裂掌,按期望计算28/5次的爆裂掌炸到一个目标,42/5次的爆裂掌炸到三个目标, 即总伤害为 154/5次爆裂掌,为单目标的2.2倍,平均伤害0.6倍(互炸的三个)、0.2倍(外面的三个)、0.44倍(综合)。


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