前言
S5赛季又一次带来一个全新的召唤师峡谷——至少对于打野玩家来说是这样的。召唤师峡谷的野怪们多年来饱受欺凌,这一回它们成立了工会,通过坚持不懈的斗争,迫使拳头公司出台了一系列保护法案:减少工时、发放最新劳保用品、提高薪金。野怪们的权益无疑得到了保障,而作为与之相对立的阶级——打野英雄们的日子则不那么好过了。拳头公司做出的改变、引入的新元素会对S5总决赛产生怎样的深远影响,我们尚难知晓。但我们不难看出其对当前野区格局的左右。
比赛整体风向同样在悄然改变着,Poke与分推在S4赛季的大部分时间里占据着主流,进入S5赛季后,与之相对应的突进强开阵容正逐步显现威力。这两种截然不同的风格犹如一对摔跤力士,总有一方占了上风,另一方则被压在身下,隐忍寻找反击时机。
极富冲击力的大招无疑令人马成为突进强开阵营中坚力量的一员,拳头设计师恰逢其时的加强,使得这一英雄逐渐回到玩家们的视野当中。无论是上单、中单还是打野位置,人马都在崭露头角。
5.1对人马的改动:
Q【暴走】
·法力消耗:24/26/28/30/32减少到20/23/26/29/32
W【恐惧之灵】
·来自野怪/小兵的治疗封顶值:60/90/120/150/180增加到90/120/150/180/210
作为一名主打野的玩家,我想在这里同大家分享下,5.1版本中人马打野的一些思路。
人马这个英雄的技能大家耳熟能详,加点一般以主Q副E为主,我这里不必再做具体介绍,只谈一些个人的理解。
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