我所用的天赋是9/12/9,点出防御天赋里的5点护甲,当然21/9/0也很不错,也有人用0/9/21,但是我觉得主通用天赋前期打野太伤了。
符文方面,精华我选择移动速度,红色我选择护甲穿透和攻速混搭,黄色为固定护甲与成长护甲混搭,蓝色为固定护甲与5%固定减CD,符文的搭配是个见仁见智的话题,没有一定之论。
在5.10这个版本里,我对于人马打野的定位是:这是一个冲塔强杀型的打野英雄,超高的移动速度使其能够迅速支援各路,并在已被对方眼位发现的情况下强行完成gank。
在这一定位下,我通常在比赛中采用的策略是反复冲击对方的一点一路,同时利用机动性做到后发先至的支援反蹲,力争迅速帮助线上队友建立并扩大优势。
根据上述思路,人马打野最看重的既是机动性,而机动性基本取决于两点:移速、用E技能赶路,那么减CD对于人马就是很重要的属性,能够确保抵达线上时E技能重新冷却。
除此以外,我有必要着重介绍两件装备——
这两件装备都有共同的特性,既让英雄在接近防御塔时获得移动速度加成,与人马打野冲塔强开的思路十分契合。两件装备合成都很平滑,对比起来,干扰水晶的属性更适合人马,而正义荣耀的使用效果也很优秀。在顺风局中我十分推荐人马第二件装备出干扰水晶,正义荣耀亦可考虑。
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