?去年,被野蛮搬上荧幕的粗糙游戏逐渐淡出人们的视线,从今年下半年开始,几乎每一款游戏都有其可圈可点的地方,更加适合电视屏。
但是在电视游戏不断求精的同时,对电视的性能、存储等提出了更高的要求。
传统电视厂商不得不“强硬”
如果说去年电视游戏还是嗷嗷待哺的小孩,现在电视游戏开始学走路了,整个行业也意识到只有优质的游戏才能推动电视游戏行业向前发展。
所以,自今年下半年以来,电视游戏的品质与上半年相比明显提高。但这也暴露出传统电视厂商的一些硬伤,只要电视游戏的品质高一些,包体大一些,传统电视厂 商的电视就无法支撑起这些游戏。像《聚爆》这种游戏传统电视厂商想上都没有能力,而包体相对小一些的《勇者大冒险》能上线的电视也不多。“太多的机器性能 还是不行”,一位电视游戏业内人士表示。
传统电视厂商面临艰难转型。此前,在电科技的一次电视游戏沙龙上,一位传统电视厂商电视游戏负责 人曾透露,为了能将电视的存储提升0.5G,该人士费劲了口舌,但是传统电视厂商的体量过大,一台电视多花几个钱,就得多花几千万,该人士往往有心无力。其他传统电视厂商也面临同样的难题,在互联网转型面前显得无能为力。
即使这些传统电视厂商推出了各自的子品牌,在性能上有所提升,但是面 临不断进入的竞争者,传统电视厂商也是有气无力,甚至有些传统电视厂商开始弃子了。海尔将统帅转给了暴风科技,其他厂商子品牌电视销量一直不能冲破百万。有传统电视厂商内部人士向电科技透露,能支持《勇者大冒险》只有两个机型和新品牌电视。
传统电视厂商由于大多数电视性能相对较差,虽然拥有众多数量,但很难支撑起后续精品电视游戏的上线。如果传统电视厂商不改变现状,传统电视厂商有可能在电视游戏产业中逐渐被边缘化。
互联网电视厂商势头强劲
与传统电视厂商相比,互联网厂商遍地开花,视频网站、硬件厂商、运营商、牌照方等都推出各自的智能电视。这些电视的性能都有大幅度的提升,能为未来电视游戏提供发展空间。
而且高性能、高内存的电视并不是专门为游戏而设,而是对用户负责,只有高性能的电视才能让用户有流畅的交互体验。梁军表示,乐视电视从一开始将电视配置设得很高,就是考虑到电视内容未来的发展方向,现在乐视做体感摄像头、外设等,都是为了把游戏的概念融入到电视中。
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