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风暴英雄泽拉图天赋加点推荐 玩法多变

时间:2015-09-09 | 来源:互联网 | 阅读:132

话题: 风暴英雄 风暴英雄天赋加点

再来看20级之后,双重炸弹 时光回溯的加法明显有了更高的上限,在[/read.php?tid=8470459]这个帖子的73楼和79楼有大神提出了这个点法极限发挥的情况和手法,非常受益,具体操作手法楼主我还在思考如何呈现更加清晰、直观,下一期来讨论。

而撕裂斩 时空利刃上限不那么高,但是我认为实用性更高的原因在于:

1、双重炸弹 时光回溯的爆发条件苛刻,要想更好地发挥,必须是对面脆皮/落单/少人/技能冷却等 这几样条件具备越多越好,对方反制泽拉图的技能越少,泽拉图越有操作空间,先不谈那一套操作对于泽拉图新手来讲并不友好,也不说时光回溯和虫洞存在一定的 冲突,单单是到了20级之后,地图上真正落单的脆皮能有几只,我想高端局并不存在,而团战能捕捉到对方阵型漏洞的可能性也要更小,所以这双重炸弹 时光回 溯想完美发挥输出不太可能,只能竭尽全力尽量多打出伤害,而贪伤害也是泽拉图阵亡的一大主因,对于我来讲,有时刻意追求技能衔接会降低我对整体的注意力,Part.I里我讲过,你团战要注意那么多的细节,走位/找目标/放大/躲技能/对方的注意力等等问题,再加上思考技能的衔接,势必会导致精力分散、全而不精的问题。 请原谅我这个老年选手的怨念

2、 即便是高端局,也不是没有你和脆皮单对单亲密接触的机会,并且这种机会很多,在什么时候?————团战优势的时候追杀的过程中嘛。讲实在,如果你跟脆皮单 对单对撸,并且是不太会被反杀的局面,双重炸弹 时光回溯高爆发能带走的人,撕裂斩 时空利刃也可以带走,普攻那20%的减速可以带来很好的走A感觉,并 且刀刀入肉,非常带感。对于有法术护盾的角色,撕裂斩 时空利刃降低了技能输出而提高了普攻伤害,其实会更痛。后期打boss或者对对方肉进行持续输出的 时候,时空利刃也是更好选择, 其实讲这么多就是想说老子懒得操作,就是要走A。


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