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虚拟现实地雷:深度沉浸≈深度沉迷?

时间:2015-09-19 | 来源:电科技 | 阅读:177

话题: 电科技

虚拟现实,这项被被认为可能引发一场革命的交互技术,正凭借其深度的临场体验蔓延到各类场景,并试图引起一次又一次尖叫。资本的青睐、媒体的追捧、企业的热情,在一段时间内使得VR的浪潮近乎狂热。


似乎所有的态势都趋于利好,注意力几乎已经被完全集中在了这项技术的实际效果和“革命”成功的期限问题上。消费者开始等待这项技术所能带来的一切颠覆性改变,很少有人意识到改变背后各种潜在的危机。事实上,深度沉浸的威胁已经悄然埋藏在了虚拟现实每一项布局的背后。


社交:我的世界还需要你吗?



Facebook斥巨资收购Oculus,直接反映出虚拟现实在社交应用上的巨大潜力。近日,扎克伯格更是直接表示虚拟现实将是未来交流的前沿阵地。那么,虚拟现实社交与目前的网络社交有何区别呢?


AltspaceVR是一家专注于虚拟社交应用的初创公司,根据它的描述,利用虚拟现实技术,人们不仅可以有文字、语音或视频的交流,甚至可以有亲密的肢体接触,不在同一地区的人们可以一起吃饭逛街看电影。


这个场景看起来更像是人们所熟悉的恋爱流程。人们对待网恋的态度虽然日渐开放,但其带来的负面新闻却从未中断。虚拟现实不能改变互联网虚拟、随意等特质,更接近真实的体验会让人更加容易深陷其中,一旦失败,也会带来更为惨重的损失。


虚拟现实加上陌生人社交,不知道会滋生出多少孽缘情债。


游戏:极致的暴力、血腥和恐怖



从目前公布的虚拟现实游戏看,类型多集中在战争、格斗、恐怖、探险等几个类型当中。游戏开发者之所以热衷这一部分游戏,大多是抓住了玩家追求刺激和放纵的心理。


国外某游戏公司在调研过程中发现,很多虚拟现实玩家将自己禁锢在虚拟现实中,呈现出一种和现实生活中完全割裂的状态,热衷于杀人和破坏。深度临场一方面给在现实生活中压力过大的玩家一个淋漓释放的机会,但是在极度接近现实的场景中毫无规则地行事真的不会唤起人类暴力的本能吗?


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