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身中数刀还能玩 300英雄八云紫大型攻略

时间:2015-09-19 | 来源:互联网 | 阅读:118

话题: 300英雄

  1.只能升到17级,也就是说紫妈必然有一个技能点不满233,这算是比较头疼的方面,但是第二个效果完美的弥补了17级的尴尬。

  2.技能4升5时效果有较大提升。一直有人忽视这个效果,但是我不得不说这个效果太厉害了。

  Q的4升5减4秒Q的CD,只有9秒的Q实现了高速移动,能更方便的切入逃生以及寻找输出位置。

  W的4升5提供了80点基础伤害,减少1秒冷却。

  E的4升5提供了99点基础伤害,减少1秒冷却。

  R的2升3提供的效果显得如此平庸。当然,你也可以用一只手数出来基础伤害到300甚至330的小技能。

 3.第三个被动效果才是让各位感到头疼的地方吧。打紫妈的造成伤害方先沉默一下,如果紫妈没被控那就QQ跑路了,而且不同于JOJO一个人触发就没有 了,而是每个单位都会触发。这个虽然让人头疼,但是从我自己角度来考虑这个被动很好克制,紫妈这种小身板面对各路刺客根本吃不住一套,刺客们用控制起手足 够秒掉了,没必要追求极限打满伤害,不过这个被动也很有意思,看到对方集哥开大我又离得近我一般会先上去踩一脚,奇效。

3紫妈技能加点

  技能加点

  因为17级的原因,所以技能加点也很重要,但是提供加点前我要先说明,紫妈加点两个字:灵活。因为4个技能要舍弃一个,所以不同加点带来的是不同的打法,不管什么时候紫妈加哪个技能都有不同意义。我试过各种各样的加点,其中基本总结为3种,分支若干。

  第一种 满级QWE

  这种加点的优势在于持续消耗能力爆表,同时因为满了Q所以输出环境优越,逃生追杀能力也很强。

  WEWEWRWQWEREEQQQQ 这样的加点路线是以7级前刷为主,紫妈中路打不过任何人,打得过也杀不了,所以不考虑逃命是不用学Q的,2级E输出高一点CD快一点前期还是很有用。


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