这个如果在国服也是这样的话那么游戏的体验感也会不一样,延迟如果更低就更好玩了 (装备只能紫,时装只能高级或者天空。宠物光环禁止)
飞机连发造成的国服影响:我只能说对国服的综合水平完全没有任何影响,最多只会影响到被别人用不正当手段影响一下心情(本人已经冷漠,直接去倒茶喝之 后拉黑另开一局)。 至于战斗力排行榜没什么用,虽然称号可以装逼但是装逼没钱刷那就不属于你!有真技术装逼是真正的装逼
这游戏格斗系统分析(这里内容独自分开理解)
这游戏的系统很多人都知道与其他游戏完全的不同,如果玩过kof 拳皇系列的人都能感觉到怀念,DNF这游戏也是因为这种系统基础以及强烈的打击感才可以成功的,别的横版动作网游也有,但是都没这款做得好,这就是这款游 戏的格斗系统成功之处,因此很多人去玩了别的新的2D格斗游戏结果还不如这个游戏好
待改善的地方:PVE对很多人来说现在已经是机械化滚键盘时代了。 PVP方面的系统对于成功职业来说都算很好,就是一些技能Y周设定这个方面是很严重的问题,
问题就在强烈的违和感。
就比如大崩开始崩地的时候中了别人之后
岩浆喷发却没有命中
或者相反,。这就是技能设定方面
违和感 的失败了。 还有一个超级不现实却受欢迎的延迟扯,就比DK鬼斩最远范围扯裂波 或者 格林扯BBQ
总之因为这种综合原因受到很多人欢迎,这些内容你们也有了解。相对的最大的败笔就在于国服的滚键盘模式
1:速度因素。 这个是让国服技术不成长的真正因素,国服牛战斗力高的速度绝对不慢。速度快最影响主要是在一定时间内即时反应顶级能要求精准变高。就比如装天王VS李贤的 各种超出平常水平的顶级能http://tieba.baidu.com/p/3373939990?pn=1 (比赛服)。如果这是在国服的速度的话 我想 你们可以知道,在国服那种速度压制,你认为能这样毫不紧张的反映还有判断吗? 而且细节处理。 而且我们失去了这种顶技能的乐趣, 这才是DNF真正的堕落原因!
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