2:伤害因素: 其实伤害高只是收尾高了一点,并没什么用。 就算你伤害高速度不快你打不到人可以说是浮云。 装备好避免不了伤害高一些的,但是没速度的话 你也连不了多少极限伤害!所以伤害这个因素完全不影响游戏的公平,不信你自己吧攻速-移动-释放调整到40-30-80,你认为能比自己全身超快速度装备 打出多少伤害呢,因为速度不够某些连招也无法进行!而且还有超高爆发收尾你也不一定能跑开呢
3:延迟因素:这个并没什么用的说法,前提如果你和对方连接不出现小红,那么你三速度都不超过35的话你直接用抓取技能你会发现可以直接抓到。 但是你的三速度都超过45以上你发现有时候或者经常直接用抓取技能都抓不到。这个和数据包传输有关。
因为在国服局域网情况下
超高速度一起PK还是会有漂移的,关于这点
延迟什么之类的 丢包我也不能说什么。 只能说如果速度不快 那么 3延迟因素这点就没用, 现在当前的网络只要不出现小红就基本不会有人抱怨延迟之类的, 国服也就不会没有抱抱之类的
这游戏硬件设备要求:
游戏本身:(显卡基本来说只要不是集成显卡即可)
流畅游戏(无TP 基础配置):
CPU:奔腾4 E2000的双核CPU系列(其实可以更低)
内存:XP系统就是 2G足够
硬盘速度:
实际加载写入速度大于30MB每秒即可
国服基础能大概流畅玩配置:
CPU:旧代 四核四线程的CPU(双核也可以,难说) (装win10系统想想就好)
内存:XP:2.5G win7:大于或等于4G内存(非安装内存)
硬盘速度:加载写入速度大于80MB每秒
比较好(如果这种配置装固态硬盘非常能有有效缓和吨卡问题)
标准全程流畅游戏配置:
CPU:I5-2000系列以上的四核四线程的CPU(笔记本同样) 。AMD要求六核以上 (这配置在win10系统没测试过)
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