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精灵骑士为何悲剧?职业机制与时代脱轨

时间:2015-11-26 | 来源:互联网 | 阅读:134

话题: 地下城与勇士 dnf

  3、其他技能,说实话没其他技能了1-30技能普遍弱爆的情况下,1-30技能加成的珠宝也变得毫无意义,你投钱也无法变强。

  4、核心技能剑盾猛攻,我现在24级,每次使用增加27%的技能攻击,每两级增加1%攻击,而且是39级技能,礼包珠宝技能加成又没用,堆不上去甚至时装技能都没人选择,这是核心技能吗?

  5、最恶搞的骑士之道,这个技能限制了精灵只能使用巨剑,然而增益呢?没有!这技能何解?你让我这种一仓库名刀,三一,暗钝,怎么办?你让那些如果翻到荒古太刀,短剑,钝器的人怎么办?可以说这直接降低了精灵刷深渊刷20人本的回报率有没有。

  希望在哪里呢:

  1、从11月份韩服职业平衡看,是要增加精灵的爆发能量虽然结果不尽如人意,但也是一个方向,估计二觉爆发是可以得到改善的,例如增加剑盾猛攻的技能攻击加成,我现在24级27%,加到百分之40能看,放心绝对无法逆天。

  2、如果作为爆发输出职业,对于真空期长其实影响不大,只要安排好技能控制好CD,还可以靠减CD装备,那么是可以打出爆发职业的风采的,那么 最起码5秒输出起码要到10E才有搞法(具体数据由于装备不同,有所不同,但我觉得可以参照同等装备的其他持续输出职业,起码5秒要打到人家20秒输出总 和的百分之60-70吧)

  不然有什么必要存在?你一个真空期如此长的职业,5秒爆发没有持续输出职业的平均DPS高,那玩什么?

  3、1-30级技能,没错小技能都是用来存C的,那我现在就可以建议所有的精灵,以后珠宝礼包可以不用买了,没什么提升的。我们缺的是暴击,那你肩膀不如打个百分之10暴击珠宝,我有什么必要打1-30技能加成珠宝呢?

  要解决好精灵小技能的问题这我觉得可以有很多思路,例如小技能的攻击比例加到剑盾猛击的加成比例里面,例如增加一些看得下去的小技能可以做一些输出补充,起码比得上半个激光炮吧。

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