苹果此前一直在保持这个设计思路,保持了相当长的一段时间。
从iCal中的碎纸边缘那上漆了的木制货架上摆满的图书就可见一斑。乔布斯的设计原则中就曾指出,如果想要让某个东西变得更加易于使用,那么它就必须要使用户看起来很熟悉。随着时间的推移,苹果的用户界面变得愈加明亮。每个图标都经过了细心的加工,更复杂的下拉阴影和更完美的景深梯度使得图标变得更具质感。
大约在同一时间,微软在其所推出的Vista操作系统上使用了令人头疼的Aero设计,试图用以超越苹果的设计语言。幸好,这可怕的设计并没有持续多久就被替换掉了。
在2006年至2012年间,苹果和微软展开了一场关于设计的战争——看看谁能够让自己的用户界面看起来更加臃肿。
这场战争在2012年10月结束了,苹果和微软牵手成功,双双奔向了扁平化设计。
Windows 8只学到了皮毛
微软在2012年推出的Windows 8中使用了其全新的扁平化界面,包括我自己在内的很多人看了以后都凌乱了。
当我需要使用附加功能的时候侧边栏出现了,但令人费解的是,同时,用于显示时间和日期的矩形也随之出现了。用户进入Metro界面后就会被永久全屏化,如果想使用应用就要再返回到之前的桌面上。微软在Internet Explorer上所做的最后一次挣扎也被证明是失败的——用户用它来做的唯一一件事情就是下载Chrome或Firefox浏览器。
苹果用它娴熟的双手做了所有高科技公司都会做的事情:拿走了微软的点子并实际用于他们的设计之中。
在扁平化设计这个称谓出现之前,Windows 8中所出现的设计语言被称为Metro设计语言。只有当iOS 7出现之后,人们才开始用扁平化设计来称呼这种设计语言。
十分有趣的一个现象是:当它与Windows 8相挂钩时,没有人想使用它。而当苹果的光环照耀之后,扁平化设计却得到了救赎,摆脱了Zune播放器的悲惨命运。
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