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从马克思到微软:扁平化设计的源头在哪

时间:2015-11-26 | 来源:雷锋网 | 阅读:56

话题: IOS 微软

下一个设计语言会是什么?

根据Wells Riley的表述,设计无非是解决问题的一种形式。扁平化设计并不是完美的,也绝对不是最后的一个设计语言。而扁平化设计所带来的一个问题就是,这种设计语言会提供很多冗杂的功能,而这些复杂的功能足以达到你所能想象的范围,而造成这一问题的症结就在于——扁平化设计下没有杂乱无章的余地,所能留下的只有各式各样的功能。随着扁平化设计的逐渐发展,能够在设计语言中脱颖而出的元素的数量将愈加有限。扁平化的UI设计是美丽的同样也是令人困惑的。

“未标记的图标在截图中的确很好看,但用户真的明白这些图标分别是用来做什么的吗?这种设计风格真的能使产品变得更加易用吗?真的不会反而导致产品更加难以理解吗?首先,请设计师们先想想你的审美决定是否会导致产品本身更加难用吧。”

——Wells

这段话是2013年Wells Riley在关于“Dropbox使用了扁平化设计的UI,造成大规模用户的混淆”的文章中所说的。不过,时至今日已有两年过去了,我有把握去说,大多数用户其实应该已经习惯了这种设计风格。


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