Q技能仍然会附带目标最大生命值百分比的伤害,这种技能的特点就是不用任何加成就能打出高额的伤害, 所以波比在出纯防装的时候仍然能够出色的输出能力,也是她打辅助位和打野位的资本。
分析:W技能的持续时间降低了很多,只提供2.5秒的加速效果,但与此同时可以在他身边形成一个屏障,任何想要冲进屏障的英雄都会被弹开。
简单来说,屏障与皇子的大招效果相似,只是皇子的大招可以用位移走出去正常移动出不去,而波比的屏障正好相反,对方正常移动的话可以进入,但是位移不 行。这就让波比拥有了非常恐怖的防突进能力,这个技能使用好的话在团战中是可以让很多突进英雄生不如死,比如妖姬、皎月的核心技能都会因为波比的W而被弹 开,与亚索风墙不同的是波比的屏障可以档人,实用价值同样很高,但是这个技能无法阻挡飞行道具,所以不能帮助波比免受控制,否则就太变态了。
分析:与原来一样E技能仍然是带着一个人位移,撞到墙上就会被眩晕,只是伤害从魔法变 成了物理伤害,并且随着技能等级提升眩晕时间。大多数时候E技能是波比的起手技能,只要晕到人,那么无论是接Q还是接R都可以造成巨额的伤害,正好Q和R 不够稳定,E技能与这两个技能搭配起来效果甚好。
分析:终于来到波比的最后一个技能了,使用大招过后波比可以把目标英雄打飞到对方的基地方向,而不是向锤子飞的方向击飞,否则让波比一下砸到温泉里就可以打GG了。
这个技能不同于击飞,被波比打飞的英雄会飞到高空中,类似于不能选取的状态,亚索是不能接大招的,所以她的大招是用来让对方团战中减员的,如果在团战开启之间被波比打飞的话,团战就可以轻松很多了。当然因为这个技能拥有非常致命的效果,波比的大招在受到攻击的时候就会被打断,打断之后会进入30秒的冷却时间,在蓄力的时候波比的闪现也是禁用的,否则新版波比利用闪现来打大招仍然是太强了。
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