从技能搭配来看,波比擅长保护队友,她的W技能阻挡对方突进英雄的效果足够强大了,再加上E和大招的击飞,波比完全可以打辅助来保ADC,对方必须把注意力放在波比身上不被她击飞,这样ADC就能够解放出来进行的打伤害。
打野的话因为Q技能是AOE并且有高额的伤害,波比能在野区发育起来,在Gank边路的时候只要能够准确的打好1个E给对方扔到墙上应该会有不错的效果,只是对走位的要求比较高,不像传统打野那么稳定。
打上单一定是波比最擅长的啦,她有Q技能可以安全耗血,真打起来也丝毫不虚,就算面对瑞雯、剑姬等英雄贴脸也可以轻松化解,大不了E顶飞就是了。只是她的主要输出技能Q不容易打出全额伤害,蓝耗也比较高,能够处理好这两点就能玩好上单波比。
新版波比绝对会在登场之后的版本大放异彩的,反正浑身是控的英雄没有一个是弱角,她的单打能力尚可,团战能力优秀,即使到了职业联赛中也能开发出非常 恐怖的玩法,用来Counter那些大招流英雄应该会非常好用,比如团战开起来的瞬间对方猴子E过来开大被波比击飞,那对方一定会很头疼。但这不代表波比 没有缺陷,新版波比没有了原来的减伤能力以后,将会更依赖防装,毕竟她的W技能能够按照百分比来增加双抗,她是近战英雄的克星,但面对远程英雄尤其是控制 能力出色的AP时将会捉襟见肘,就像拉克丝、VN等等英雄都会让波比感到非常难受,当然这也是重装战士的通病,只能打不能跑。
波比的技能集操作于一身,这些技能的释放条件比较容易,但大多数为无锁定技能,想要打出理想的效果就难了,再加上她的机动性很低,喜欢她的人需要付出 更多的努力,不过高操作难度的英雄有一个好处,那就是这些英雄在练成以后可以依靠操作来秀翻对手,波比就拥有这样的能力,我非常期待她重做以后的表现,距 离她的登场已经不会太远了,让我们拭目以待吧。
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