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三国杀传奇浅析潜力点分配及修炼属性介绍

时间:2015-12-03 | 来源:互联网 | 阅读:197

话题: 三国杀传奇

仍然以陆逊为例,在元宝修炼之中,我们可以遭遇的最高转换比例是7:1,即智力上升7点的同时,攻击力仅仅下降1点。设初始智力为10,攻击力为5,最初的伤害效果是(10X加成因数+5)。在7:1的转换比例下,最终的伤害效果是(17X加成因数+4)。

如果我们换一个加成比例,以5:3为例,那么最终伤害效果就是(15X加成因数+2)。

以上两种比例的最终收益就一目了然了。

所以对于属性转化比例,在精修的时候必须注意相对属性的下降数值。如果比例过低,那就不要盲目吃进。

我在这里用逐个归纳的方式来分析经常出现的比例的处理方式。上升收益都指代主属性,下降属性都是其他属性。这里只考虑主修和辅修的收益,不考虑血线和对应放弃属性。比如陆逊主修智辅修防,那么攻击力就是对应的放弃属性。

7:1,这是最最划算的一个比例。对于主修的属性来说,不管放弃的属性是哪一个,都可以选择吃进。这里最优先放弃的是血,其次是对应放弃属性,最后是辅修属性。如果这是辅修属性上升的比例,那么即使是放弃1点主修属性也是可以接受的。

8:2,这个比例其实就是放大的4:1,当下降属性为辅修属性的时候,高V玩家可以选择放弃,低V玩家我推荐吃进。如果下降的是其他属性,那么都可以无脑吃进。

8:3,这个比例可以无脑吃进的只有当下降属性是对应放弃属性的时候。如果上升的是辅修属性也是一样的道理。高V玩家如果有神马,那么也可以适当选择放弃血线来吃进。

5:3,这个比例对于高V玩家应该无脑放弃,对于低V玩家来说,只有在对应放弃属性下降的时候才选择吃进。顺带一提,这是所有比例中收益最差的一个。

4:1,这个比例可以选择放弃的属性包括了一切属性。但是区别在于,对于高V玩家来说,放弃的属性应该是在对应放弃属性和血线里选择的,而不包括辅修属性。低V玩家在灵芝不足的情况下可以选择放弃辅修属性。但是反过来说,当收益属性为辅修属性的时候,不推荐放弃主修属性。

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