时光之力在叠加到满层之后,提供的300点血量非常直白,这个天赋的收益可以转换成金币来计算。一块红水晶400金币,增加150点血量,时光之力正好是两块红水晶提供的血量,也就是相当于800金币。红水晶还可以升级巨人腰带,巨人腰带提 供380血量,时光之力大约等于五分之四个大腰带,如果再计算时光之力叠满后的击杀小兵回血,其实际价值要大于800金币。不灭之握和顽石契约的收益就不 能用金币来衡量,总之时光之力这个天赋至少能省出800金币。经过一系列的分析和对比之后,时光之力可以定位成坦克打野的专属天赋了。以下是适合点出时光 之力的打野:
蒙多:蒙多是后期无敌的坦克,但是蒙多的技能都是耗血,前期在没有装备基础的情况下还是很脆的,时光之力可以让蒙多撑血更快。
塞恩:塞恩的W技能能够增加血量上限,击杀普通小兵永久增加2点血量、击杀炮车和大型野怪增加10点血量,其实塞恩打野比起上单W叠血效率更高,时光之力再加上W的被动,塞恩能多出近700点血量。
阿木木:阿木木也是一个控制能力超强的坦克,E技能被动物理减伤,阿木木只有出肉装才能更持久的战斗,时光之力能让阿木木更快的肉起来。
猪女:猪女也是一名坦克打野英雄,猪女要肉有肉,要伤害有伤害,厂长曾经在今年的MSI季中赛中用战熊骑士猪女统治野区。
龙女:龙女打野速度很快,由于龙女被动增加双抗,变成巨龙形态之后双抗还会提升,所以龙女不缺防御,撑血量的龙女非常耐抗。
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