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青铜离钻石有多远? 学习这些姿势来提升

时间:2016-01-18 | 来源:互联网 | 阅读:186

话题: 英雄联盟 LOL

而这些额外的人头和金币也无疑对团队有着积极的作用。我算了一下钻石组所有前期发生过辅助游走中路成功的比赛,ADC在辅助不在的时间区间内的死亡 率远远低于平常,而这些比赛最终的胜率也达到了57% - 虽然部分也是因为优势方游走频率更高,但仍然可算是一个不错的成绩。

而到了10-20分钟的时间段,辅助的自由度相对就高得多了。两张热点图,第一张是钻石,第二张是青铜。

仍然是钻石组活动范围更大,甚至频繁地参与了上路的活动,参与击杀也更多。

另一方面,多少有些意外的是,钻石辅助抢人头的功力倒是一点不逊于青铜,两个分段在前期人头总数和比例分配上极其接近,都是总数10个左右,以大约 7:3的比例分别进入ADC和辅助的账户中。这有点不太符合我们的常识,说好的不抢人头是一个优秀辅助的职业素养呢?为什么都上了钻石还这么没素质呢?

无数知乎前辈的惨痛教训此时历历在目,触目惊心。先问是不是,再问为什么!辅助拿人头真的一定是坏事吗?来看看不同分段的胜率分布图对比。

这图可能要稍微解释下,它表达的是ADC和辅助在前期特定的人头分配比例下的胜率。比如左上角这个48.63%,表示的是纵轴辅助击杀+ADC击杀 = 4,且横轴辅助击杀-ADC击杀 = -4,也就是前20分钟里辅助0杀,ADC4杀时,比赛最终的胜率。总体而言越往下的格子,下路总击杀数越多,而越往右则辅助人头占比越大。另外由于数据 细分大大稀释了样本,图中的概率变化,尤其是下半区有些不平滑,只能暂时将就看个整体趋势,以后如果有了更多数据会再作更新。

上面这张是青铜的情况。不出意外,前期总的人头越多,胜率越高。在人头数较少,经济拮据的情况下,也的确可以看到辅助越是抢人头,输的可能性就越大。这种情况到了经济相对宽裕的下半区则有所缓解,此时辅助就算抢了大部分的人头,也并不会显著地降低获胜概率。

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