这样看上去比较正常。单位时间的插眼数与胜率和分段都呈现不同程度的正相关,其中不同分段间辅助的插眼数差距最大,正如之前的图表所示。
另外感谢@暴走萝莉金克丝的提醒,补充一段:由于75一个的假眼现在已经不存在,上图中除了辅助以外其他路上的插眼数差距主要在于黄色饰品。由于视 野意识的缺失,很多低分段玩家即便在这个升级饰品免费的年代仍然不会想到去升一下,白白放弃了应该很容易获得的地图视野,这是非常可惜的。
还没完。所谓视野,不仅包括做视野,也包括清视野。
虽然钻石排眼多也要感谢高分段对手插眼多,但是这好几倍的差距还是看着吓人。
这种差距,青铜玩家自己和自己玩的时候是感觉不到的,因为两边都是一片漆黑。你要是有机会体验一下高端局,就会知道被黑暗统治的恐惧了。更可怕的是黑暗只是你一个人的黑暗,人家的地图可亮着呢,说不定你从中路跑到下路,小地图上都不带消失的。
更更可怕的是,上面这张图展示的还未必是差距的全部。一个真眼一插,一个扫眼器一扫,也不是每一次都能跳一个对方的假眼出来的。对于低端玩家来说,排眼没排到,就是没排到,大概算是亏了。在高端局里可未必如此:
如果我排了你的眼,我当然得到了优势,不仅赚了一笔小钱,而且让你失去了对一片区域的控制。但是,这个优势是明的,我知道我独占了这片区域,你也知道。
如果我的真眼或者扫眼器没排到眼呢?自认倒霉,下次再来?当然没这么简单,我还是获得了优势,因为我了解到,你在这个区域没有视野,而你很可能并没 有看到我排眼。此时,我的优势是暗的,我知道我独占了这片区域,而你甚至都不知道我在干什么。回想一下,职业比赛里是不是经常看到有一名选手在一片草丛里 没有扫到眼,然后一下子五个人全部跑来蹲着?然后是不是就出现了一些暴力血腥少儿不宜的画面?
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网