其他几家媒体描述的没有这么详细,不过也都用上了各种形容词和感叹词。比方说科技媒体Digital Trends的稿子里的关键字是:“震撼”、“野性”、“感人”、“令人信服”。而到科技网站CNET那里,评测的编辑就只剩下戴着VR头盔对着一众人群傻乐:“啧啧,啧啧啧,啧啧啧啧啧啧啧。”
如此看来,VR成人影片果真效果如此逼真,要让虚拟现实领域飞黄腾达了吗?未必。
美国Slate网站的女记者阿曼达?赫斯(Amanda Hess)最近用三星的Samsung Gear体验了同一部影片。她表示,观影效果非!常!不!好!首先是视野问题:受拍摄设备限制,影片的视角范围只有180度。也就是说,只要稍稍一偏头,你看到的就是画面外的黑色区域——对于虚拟现实号称的全沉浸式体验来说,这可没有开上一个好头。
视野太小还是小事,阿曼达说最重要的问题在于:影片看起来根本不带感——这到不是因为评测者从男性变成了女性,因为前面说过,Naughty America的影片同样提供了女性视角。不带感的原因在于,当你看到影片里的人物要与你亲密接触,但身体上却没有任何感受的时候,心里的感受就不只是塞塞的能形容的了。
实际上,如何与内容互动是目前虚拟现实内容的短板。以目前应用最广泛的虚拟现实内容——360度视频为例,大部分影片中,观看者的视角都是游离在内容之外的第三者。比如说在虚拟现实版的《侏罗纪世界》里,观看者能做的,就只是坐在原地,看着恐龙在自己身边走来走去,除此之外再无其他互动。
但除了这些,还有一个小问题需要解决:怎么从虚拟现实的成人内容里寻找盈利模式。目前的成人内容网站多以广告盈利,但这放到虚拟现实世界里面就有点让人太出戏了。毕竟,就算你真的不介意一边看着另外一个世界,一边左手~右手~一个慢动作,爽到一半的时候突然弹出一句“这皮鞋太值了!”你也会想骂街的对吧。
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