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只有小电影才能救VR?你的脑洞太小了

时间:2016-02-06 | 来源:新浪科技 | 阅读:144

话题: 虚拟现实

解决VR的问题脑洞得足够大,但再大也解决不了实际问题

同样是在今年的CES上,一对美国夫妻创办的成人玩具公司OhMiBod看上去比VR小电影不知道搞到哪里去了。这家公司在CES上展示了名为“科学与爱的艺术”(The Art of Science and Love,以下简称TASL)成人玩具平台。用户可以远程操控链接到平台上的性玩具,而且这些跳蛋、震动棒之类的设备还能添加传感器,感受使用者的情绪,再通过平台传达到另外一方去。

对虚拟现实成人内容的交互短板来说,这似乎是一种不错的解决方案。实际上,作为全球第一大成人玩具生产国,我们国家已经有厂商开始在这条路上上下求索了。

就在春节前,我们的友站雷锋网采访了几位想把虚拟现实和成人玩具结合起来的厂商。是不是条正确的道路尚且不论,至少各家厂商的实践,让我们不由不觉得我们之前的脑洞开得实在是太小了。

比如说有个深圳的团队在澳洲开了一家公司,准备做网络虚拟妓院。简单来说,就是TASL和VR的简单结合:互不相识的男女各发一个玩具,用虚拟现实把双方连接起来——姑娘这里,满足的是情趣的需求,汉子那里……咳咳。总之这是其中一种。

当然模式不止这一种,还有想给影片添加时间轴,然后像配字幕那样给玩具配上深浅强弱的同步动作。雷锋网引述UCVR创始人吴宗沅的话说,通过人工编码,VR视频就能和飞机杯的震动模式联动,“人工看片,然后根据片子的情节,控制飞机杯的震动节奏。跟十年前编歌词一样。”

不过,即便是厂商已经开始探索,成人内容似乎还是没法变成带动虚拟现实的“杀手级应用”。拿上文的网络虚拟妓院来说,创始人做了不到半年,自己都觉得扯淡:“用得起的看不上,看得上的用不起。掏钱掏得起的尝试之后会觉得没意思,想玩的屌丝又掏不起这钱。”

至于小电影加飞机杯,最大的问题在于,演员的动作、速度、深度、声音等信息完全掌握在影片厂商的手里。厂商不开放这些信息,成人玩具再有创意也玩不出花样来。更何况这个话题总是离不开国内的现状:“放几个3D成人片的种子给客户,都会被封店。”


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