英雄联盟ID:Autarch丶,段位区号:4区钻石守门员(现在还没打定位赛)。
大家都知道蛮子这个英雄是以攻速暴击为核心的一个狂战士,美中不足的是其生存能力,虽然有着一个短cd而且能够依靠暴击刷新的位移E技能,但是一旦 被控制,没大的蛮子还是非常虚弱的,蛮子还非常惧怕那些护甲超高的英雄,例如石头人,龙龟等英雄,那么我们就会考虑蛮子可以做出混伤装备,使得敌人针对出 装的效果不会很大,以及提高一些AP属性来增强蛮子的回复能力,今天我们的主题就是AP蛮子。
蛮子的E技能可以正面造成伤害,当然也可以起手反向E消耗到敌人,作为AP蛮子这是他的核心技能。
AP蛮子在有一定装备的支撑下,即使没有怒气Q技能回复量也非常客观,使得在换血亏损的情况下还是能够及时得到补给。
不要轻易使用怒气条进行回复,暴击能够帮助你更加频繁的使用E技能来进行逃生或者造成伤害。
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
解析:被动通过各种渠道获得怒气,怒气可以用来施放Q技能进行回复,同时在怒气存在时也可以提供暴击率。
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)生命值。
解析:被动增加基础攻击的同时,按照流失血量百分比攻击也会相对提升,主动依靠怒气值提供血量回复。
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80点攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
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