第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂。
锤石是个很特别的英雄,从他的成长数据开始分析,我们可以看到他的生命值成长特别可怕,甚至超过石头人,这说明了什么,锤石天生比较肉,他更依赖护甲和抗性,所以我们在出装上就应该有所启示了。
主动:锤石拖拽一个敌人,然后将目标拉向自己,或者让自己跳向目标。
扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
· 伤害:80/120/160/200/240
· 冷却时间:20/18/16/14/12
神 技,许多完美的开团都从Q开始,但这个技能使用难度比较大,有个很明显的抬手动作,眩晕1.5s的控制非常可观,这个技能容错率很高,他不像机器人的Q, 是拉过来,如果拉过来肉坦和控制,对己方完全是个坏消息,等于省掉了对方的一个突进技能,锤石哪怕Q错,也不会太尴尬。
锤石创造一个防护型的灯笼,友军可以使用它来移动到你身边。
朝 目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名 友军提供一层持续4秒,可吸收最多60/100/140/180/220(+0.4)伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
· 护盾生命值:60/100/140/180/220
· 冷却时间:22/20.5/19/17.5/16
· 法力消耗:50/55/60/65/70
这个是最有特色的技能了,具有进攻防守双重性,可以先Q中,然后拉过去的瞬间丢W,让己方突进踩灯笼和你一起去切目标,或者用来支援,救走残血队友,也是打野抢龙,抢buff的好帮手。
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