中期装
首先是帽子,你爆炸输出的来源,不要着急去和大天使之杖,因为在被动没有叠满之前,他的作用能发挥的作用远远不及帽子,之后补上法穿鞋子来增加移速,达到快速游走上下路的目的,大嘴如果发育良好,一个E技能就能清理一波兵,那么就可以拥有更多时间前往支援。
六神装
有人会说了,为什么没有法穿属性和减CD属性,拥有Q技能的大嘴是不需要太多法穿属性的,就像天赋和符文里的还有法穿鞋,这些法穿已经足够,cd为 什么不做,大嘴的所有技能都拥有高额法强加成,那么如果做出减CD装备就必须虚弱其优势,以上装备拥有两个护盾和金身保命技能以及屏障加起来就是3个,冰 杖所提供的减速能够在团战释放AOE技能时大幅度限制敌人走位,和增加自身血量,一切都以活着为目标才能够增加自身输出,还有大嘴的大招会又使用次数而增 加消耗,即使有频繁使用技能的能力,那么你蓝量的续航从何而来,如果你想面临增加技能频率,减少技能输出,而且还没蓝放技能的情况。
前期对线(包含对线技巧):
前期首先得认怂,万事都得认怂,稳定的补兵基础下,无论多恶劣的局势都能打出输出,如果遇到一下非常sb不会走位的敌人倒是可以尝试着去对拼,大嘴 即使前期的一套技能爆发也是相当恐怖的,远的兵用W点最后一下,不要为了一个兵而上前去挨技能,学着放线,配合打野gank能够更快打出前期优势,到了6 级之后呢大嘴强势期就来了,无脑用技能推线之后,直接刷3狼或者F4,当然前提是你和打野商量好之后,这时敌方中单大多不会舍弃中路兵线而到处跑,如果敌 方中单带的是传送你也不用虚,他对线能力就肯定没你强了,在线上就被得到强力的压制,跑到其他线上也不会有什么作为,当然信号也是要发的。。
团战打法:
第一因为大招蓝量消耗问题是大嘴不适合使用大招来对敌方英雄进行poke,反之我们在打团的时候应该E最远能触碰到的范围进行用EQ消耗,千万走前 去A,正常发育下的大嘴中期一个QE二连就能把对面C位打成残血,只要他们走位不慎是非常容易被团灭的,这时候就使用大招进行收割,每次团战使用大招的频 率建议不超过4次,这样你会有剩余的蓝量来应付一些突发状况,最后打团前务必务必要掌控周边视野,防止被刺客搞死,因为许多情况下在我们关注前方战况的时 候,正在激情输出缺发现自己黑屏了,也不知道是什么情况。
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