LOL这个游戏和其他游戏不同,每个英雄的操作难度不一样,有些英雄注定只能是高端玩家的专属,婕拉就是这样的英雄。
回想起过去几个赛季,婕拉从来没有大火过,即使在使用率最高的S3赛季,她最多的也就是出现在职业联赛中,她帮助SKT夺 得了S3世界总决赛的冠军,但在路人局中,婕拉始终是高冷英雄的代言人,她的操作难度不高,但毫无位移能力,对线难度又高,所以一直不太受玩家的喜爱,拳 头公司当然不希望这种情况的发生,于是他们在S6季中改动的时候,对婕拉进行了大范围的重做,重做后的婕拉相比过去而言简单了不少。
6.9版本婕拉全技能解析
先来说一下6.9版本中有关婕拉的改动。
旧被动:在死后,婕拉会暂时回到她的植物形态。2秒后,她能通过按下任何技能键来朝鼠标指针悬停处发射一株荆棘,对命中的每一个敌人造成真实伤害。
新被动:移除之前被动。现在婕拉的身边会随机刷新种子,持续45秒,最多8颗,出现频率和持续时间与婕拉等级有关(类似于俄洛伊)。敌方英雄可以通过踩到种子让其消失,婕拉在种子旁边施放QE技能会生成植物,多株植物攻击同一目标时会后续植物只能造成50%伤害。
解析:婕拉的旧版被动可以说是垃圾中的战斗机,作为一个脆皮法师,死亡之后才可以用到的被动根本一点用都没有,再加上这个被动还有2秒的延迟时间,连大嘴的被动都比不上的技能也就只有婕拉的这个了。
新版婕拉的被动改为在她身边每个一段时间就召唤出新的种子,基本上婕拉每释放一个技能都会有一个种子帮助她战斗,再加上现在的植物AI比过去强上了不少,这个被动让新版婕拉变的强大起来。
耗蓝 75 ⇒ 60
伤害 70/105/140/175/210 ⇒ 60/90/120/150/180
AP加成 0.65 ⇒ 0.55
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网