这里带了五本增幅典籍+100法强。下图的冰杖也是100法强(技能附带减速)。可以看到前后并无伤害变化。说明“持枪凌弱”只对移速受损的目标会造成额外伤害,而不包括施加移速受损的技能本身!
下面是赏金猎人:
第一幅图是Q(1层)的177点伤害。第二幅图是Q(3层)的181点伤害。装备不变。说明后期赏金的提升是无条件直接在伤害上提升的!
第五行
粉碎重击:+7%护甲穿透 :26*7 =182 G 【固定】
敏锐思维:+7%法术穿透 :26*7 =182 G 【固定】
第一行
漫游者:非战斗状态下的移动速度加成3%
支援时相当于350*0.03*12=126 G 减去30 G【特定】
野蛮:普通攻击和单体目标技能对小兵和野怪造成5额外伤害。
补刀刷野时相当于5*31.66=158 G 减去50 G【特定】
第二行
符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%
刺客:在附近没有友方英雄时,造成的伤害提升2%。
范围大概是1000码。(和大龙儿子的增益有些类似。单杀时可提供额外伤害)
秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%.你的生命药水会替换成饼干,可在消耗时立刻回复20生命和10法力值。
诡诈系的第二行都是在特定的情况起作用,只是侧重点不同,故此列在一起。根据个人以及英雄的特性进行选择。【风格】
很多人感觉“符能亲和”的用处不大,我且只列出红蓝BUFF的效果。
即俗称的红buff,大家对于普攻造成额外伤害并减速这个很了解对吧,那么是否注意到前面的回复生命值呢?也算是riot的日志没写清楚,大家看看 效果图就知道了:请注意——2900的生命值,没其他的恢复装备。生命回复是惊人的+60!英雄身上的数值都是30一跳的!(大家可以与后面的“耐久”天 赋做对比)
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