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守望先锋是怎样炼成的 暴雪这次真赌赢了

时间:2016-08-01 | 来源:互联网 | 阅读:190

话题: 守望先锋

就在今年,秉承卡马克那句名言“故事在游戏里的重要性就跟在色情片里一样”的新《毁灭战士》(DOOM)发售,这个和可以换弹夹并自动回血的当代 FPS 游戏大相径庭的老牌FPS 游戏获得了玩家的一致赞美,大家对它最多的评价就是,回归到“一个复古的、快节奏的、寻找回FPS最原初的野蛮、粗暴、残虐的杀戮快感的作品”应有的水 准。

玩家对游戏的最基本也是最终要求始终是从中寻找到自己的乐趣。就如同卡普兰说的那样:

不管你的队友是谁,不管结果是赢还是输,你都能在这个游戏里找到分享的感觉。

但并不是说暴雪不重视枪法在《守望先锋》的作用,竞技性始终是暴雪在游戏中最关注的特性之一,即使像《炉石传说》这样非竞技因素常常决定比赛局势和 结果——让人啼笑皆非的是,在最新的资料片《上古之神的低语》(Whispers of the Old Gods)中,充满不确定因素的尤格萨隆成为一张不少卡组的核心牌——的游戏也会被暴雪包装成竞技游戏,何况《守望先锋》这样一款多人对战FPS 游戏。

事实上,目前在Gosu 上排名世界第一的EnVyUs《守望先锋》战队的主力Taimou 从9岁开始就玩CS1.5及《军团要塞2》,而海鸥(Seagull)之前则是《求生之路2》与《军团要塞2》的职业玩家,国内众人熟知的老干部战队的孟 阳当年则是《毁灭战士》与《雷神之锤》的世界冠军。

针对休闲玩家,《守望先锋》有快速模式,而那些对团队配合要求的核心FPS 玩家也能在竞赛模式中提升自己的天梯等级,两种模式最大限度地包容了不同的FPS 游戏玩家群体。大量女性玩家以及非FPS 游戏爱好者都能在《守望先锋》中获得FPS 游戏的乐趣。

但时至今日,《守望先锋》早已经脱离了单纯FPS 游戏的范畴,在网络色情文化的驱动下,这个游戏的影响力远远超出了游戏界。

在用户提出意见之后,暴雪官方修改了猎空的姿势

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