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艾克设计解读续篇 ACG时间系角色漫谈

时间:2015-06-11 | 来源:互联网 | 阅读:187

话题: lol时间刺客艾克 英雄联盟 LOL

又如《七龙珠》中的古尔多,同样有时间静止的超能力。但鸟山明并没有正儿八经地描写他的能力,他给古尔多加上一个巨大的弱点:他只能屏住呼吸来施展这一能力,并且会大量消耗体力。因此古尔多空有绝技,却不能伤敌分毫,沦为用神技来逃跑的搞笑角色。可见时间静止能力确实太强大,作者给时间控制者进行角色设计的时候会给其加上各种弱点。比如《圣斗士星矢Lost Canvas》中的天魁星杳马。

(强如杳马也不得不败在作者的笔下,变成正派人物的垫脚石)

身为时间之神的肉身,杳马能力自然强悍,但上文我们已经提到时间系角色太过强悍,必然是有明显弱点的,特别是在神魔乱舞的《圣斗士》系列中,杳马的肉身就已经输了一截,同时碰上号称心技体最强的黄金圣斗士阿斯普洛斯,用空间系手法破解了杳马的时间静止,同时又是冥体状态完全无惧杳马的单体时间回溯,最终志在杀回神界的杳马是被对方先封后杀,死得极为不甘。

因此但凡有强大的时间系反派角色,必然伴随着极大的弱点。《JOJO》系列后来又出现一个可以“抹除时间”的强大BOSS,结果碰上一个可以让任何行为都无效化的主角。直到第六部《JOJO》,出现了一个号称主角屠夫的普奇神父,将主角一一击杀后,通过加速时间,重置了宇宙的时间线。

艾克的弱点就是他需要靠机器才能发动回溯,他在游戏中技能上的弱点也很明显--他的技能要触发到最佳效果,条件非常的苛刻。

而我们也从千篇一律的角色设计中看到了一些不同点,那就是《圣斗士星矢Lost Canvas》的杳马。他的单体时间回溯其实是个很有趣的设定,杳马可以将对手直接回溯到尚未出生的时间点(也就是消失了),在游戏中我们可以将单体回溯时间为使对方沿着之前的行动路径倒退,岂不是比眩晕、减速等千篇一律的技能效果有趣得多,或者是将其回溯到小时候,短时间内削弱目标的战斗力。

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