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为什么LOL办不了1800万美元奖金的国际大赛?

时间:2015-08-06 | 来源:互联网 | 阅读:165

话题: 英雄联盟 LOL

 一方面,你可以理解为,买个门票送这么多平常要钱买的东西,真值;另一方面,你当然也可以理解为,这些东西其实都是我花钱买的,只不过东西很多,综合来 看门票一点儿也不贵。而不管你怎么想,你都会觉得自己赚到了,这个门票钱花得也就理所应当——毕竟门票钱是充到奖金池里的,花点儿钱支持自己喜欢的游戏同 时捡个大便宜,心里不会过意不去。

  更为丧(xi)心(wen)病(le)狂(jian)的一个陷阱是,这本互动手册的等级,是可以直接 通过充钱来提升的(这些钱的一部分同样记入奖金池);并且,官方还承诺,当奖金池总额达到一定程度,互动手册就会赠送及掉落全新的、更好的物品——嗯,最 开始只是想要支持比赛,后来不小心多了点儿充值,再后来简直是为了充值而充值——所谓一入手册深似海,从此金钱是路人。

  互动手册只是一个起点,是消费的入口,是无底的深渊。显而易见,没有多样化的、复杂的道具系统,没有令人叹为观止的产品深度,就不能打造看上去物超所值实际上吸金万贯的消费入口。

  这一点上,LOL 还差得远。商城扁平,购买项虽多但不成系统,难以塑造产品深度。比起 DotA2 为 Ti 系列赛打造的激励感极强的大纵深消费入口,LOL 提供给消费者的选择不算少,却无法带来令人欲罢不能的激励感,物是所价但绝非物超所值。

  三、门票、观战与掉落

  你说的这些我都懂,然而 LOL 的比赛就不能卖线上门票吗,就不能有互动指南让玩家充值玩儿吗?当然不能。因为 LOL 不具备 Valve 为 DotA2 潜心开发的、复杂程度和游戏本身都有一拼的客户端内置观战系统。

  是的,在 DotA2 的游戏客户端中,你可以观看开放的路人比赛、免费的职业比赛及你拥有门票的收费比赛。观战的体验远远优于视频直播,甚至优于现场直播,要点如下:

  你可以观看直播,也可以保存录像方便以后随时观看;

游戏视频

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