相比于微软XBox One的重置游戏,如果你有一台PS4,那么恭喜你,索尼8月份为玩家准备的独占游戏大礼包,可以说是非常的良心。
从《海贼无双3》到《直到黎明:惨剧山庄》,这些独占游戏陆续登陆PS4游戏平台,无疑让众多玩家大爽了一把。也证明了业界良心的索尼大法那句“一切为了玩家”。
虽说游戏玩的爽,但也让人看到了一些PS4游戏的现状。
压榨性能=极致体验?
1080P与60fps已然成为次时代主机游戏画面的标准体现,而游戏制作商也在突出游戏内容之余,在画面渲染力上下足了功夫。
于是乎,压榨PS4的机器性能似乎成为了他们的目标。
拿《直到黎明》这款PS4独占游戏来说,这款被评为犹如B级电影般的惊悚游戏,在游戏画面上的表现确实达到了1080P的分辨率,不过在游戏过程中,游戏帧数一直保持在25fps左右,有时在游戏切换场景时,还会出现掉帧的现象。
坦白讲,压榨PS4性能的游戏并非只有《直到黎明》这一款,早起的《真三国无双7:限定版》画面的质量比PS3上提升了不少,不过在游戏进程中,也出现了因为敌方士兵过多而导致的画面频繁掉帧的情况。在三月份发售的《战地4:硬仗》中,虽然基本保持在60fps,但在Dust Bowl地图中不仅出现了掉帧,还出现了闪存的毛病。
这也让人不少人怀疑起PS4的性能是否真的那么强劲,对于游戏厂商而言,为了让玩家拥有极致体验,过度压榨主机性能,是否真的正确?
答案是否定的。
PS4强劲的机器性能,确实能够将游戏更好的体现给玩家,但过度的压榨,会让主机不堪重负,游戏体验也会进一步下降,出现像掉帧,闪存等一系列的毛病,既伤主机,也让玩家伤神。
地域文化造就游戏阉割
《直到黎明》作为一款画面及内容都媲美B级电影的恐怖游戏,在惊悚程度上也达到了不错的程度,不过这款游戏却在日本遭到了“摧残”。
原因是日版被和谐了一些血腥场景,并且是赤裸裸地“黑屏过场”,只能听其声、不见其人。很多玩家哀叹根本不知道剧情如何发展,阉割的质量太随意了。
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