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压榨性能 游戏阉割 从《直到黎明》看PS4游戏现状

时间:2015-09-08 | 来源:电科技 | 阅读:166

话题: 电科技



这就有些奇怪了,作为十八禁游戏的大作《GTA5》在日本不仅没有惨遭和谐,那些血腥画面以及不当用语也都频繁出现,相比较《直到黎明》则比较小儿科了。但为何《GTA5》没事,《直到黎明》反而被和谐?


这就不得不说一下地域文化以及政策给游戏带来的影响,在日本人眼中,血腥暴力似乎并没有什么影响,毕竟日本帮派林立,偶尔出现一些冲突在所难免。虽然日本的鬼怪文化也算是比较发达,但是美国式的恐怖惊悚游戏在他们看来会吓坏小孩子,即使是日本有不少已满18岁的玩家在亚马逊上抗议,但该和谐的还是会被和谐。


在中国国内,凡是挂上暴力、血腥等因素一概不准进入,这也造成了国行PS4游戏大作不足的因素,像《GTA5》这样经典的游戏,国行是看不到的,想玩的话,也只能去购买港版,欧版来享受3A大作带来的快感。



主机性能的压榨,是否意味着游戏发展过于快速?阉割版本的出现,内容的缺失,是不是对玩家与游戏制作厂商的不尊重?


当然,面对这样的问题,即使是微软的Xbox One也不例外。索尼“一切为了玩家”并非空话,PS4主机带给玩家的体验也是有目共睹,次时代主机毕竟不如他们的前代那样经历过众多考验,问题的出现也将带来更多改进。


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