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【史上最深动漫报告】从宅腐萌到合家欢,国漫进军二次元

时间:2015-09-18 | 来源:创业最前线 | 阅读:158

话题: 创业最前线

? WXG(微信事业群):包括微信电影票。

(二)新型渠道:弹幕网站,化渠道为社区

弹幕网站,起源于日本的niconico网站,主要特点是,观看时大量以字幕形式显示的评论同时出现的现象,而这种评论就被成为弹幕。

弹幕网站,主要包括Acfun(A站)和bilibili(B站),均起源于核心二次元群体,但慢慢进入泛二次元领域。AB站的优势在于,通过引入弹幕机制,以高质量的弹幕吸引用户,将渠道社区化,解决了在线视频网站的粘性问题。

而AB站的主要盈利模式,除了通常视频网站的广告费与会员费之外,还有游戏联运、淘宝周边等盈利模式,而由于用户画像十分精准,未来可想象空间也非常巨大。

十、海外动漫产业模式:美漫与日漫模式之辩

动漫产业最为发达的国家为美国和日本,通过研究两者模式和兴衰,我们判断美漫内容及模式,将全面胜过日漫内容及模式,未来美漫将占领二次元产业。

? IP孵化:美漫采取集体创作模式,内容偏向于“合家欢”,市场广阔。日漫采取“个人+平台”模式,内容偏向于“宅腐萌”,集中于小众市场。

? 产业运作:美漫采取全产业链运作模式,便于发挥各产业协同。日漫采取极致分工模式,产业链过于复杂

? 技术路线:美漫采取3D路线,成本较低,而且随摩尔定理会进一步降低;日漫采取2D路线,成本过高,且短期内没有降低趋势。

(一)IP孵化:美国的漫威模式与日本的集英社模式

IP的孵化,主要包括美国的漫威模式,以及日本的集英社模式。漫威模式是公司集体创作的工业化模式,集英社模式是漫画家创作、平台挑选的平台模式。

通过集体创作模式,漫威更容易创作出“合家欢”的内容,面向泛二次元市场,空间广阔。而日漫创作出的多为“宅腐萌”内容,面向核心二次元市场,空间相对小。

1、漫威模式:集体创作的工业化模式

漫威创建于1939年,旗下拥有蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、雷神托尔、绿巨人、金刚狼、超胆侠、恶灵骑士、蚁人等8000多名漫画角色和复仇者联盟、神奇四侠、X战警、银河护卫队等超级英雄团队。2008年底被迪士尼以42.4亿美元收购。


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