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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 | 来源:互联网 | 阅读:67

话题: 地下城与勇士 dnf

投掷苦无

1378%+2938

硬直增加317.3%

贯穿次数8

分析

满级43级,对SP要求还是很多的

可以看个人习惯适当加点

关联技能

苦无掌握

苦无精通

暗影术

TP效果

增加一次苦无投掷

减少0.4的伤害

炎刃

魔攻861%+8608【契约897、8972】

发动范围 128%【契约129】

分析

忍者的基本基本技能

伤害为百分比+定值【注】

作为输出技能略显不足

范围增加不明显

成长比较其他技能较低

但CD较短

释放有短暂硬直

属于短X轴伤害【小Y轴判定】

【由于暗夜智力成长不高,所以相比法师8900固定很高的伤害根本不够看】

【注:定值受独立和直立的影响】

加点推荐

不加【推荐】或满【个人风格】

TP

焰刃【1级】

提升输出0.06和范围0.08

至少投入150SP 3TP

不推荐

【无修改】

豪火球之术

关联技能

焰刃【前置】

百分比输出

402%

终结1611%

攻击次数【9次+终结】

总输出百分比:约为百分比5229

对倒地敌人:约为百分之7320

灼烧等级LV87

灼烧伤害425

【与上一版本相比伤害上升】

分析

正常输出技能

对倒地或浮空敌人造成伤害加成

CD较短,可以作为主力输出技能

输出较好

判定为前方中距离YXZ

可结印,空中释放不会结印

可按技能键加快输出速度

注意:满级灼烧等级为LV87

推荐加点

满级【主】或不加【次】

tp

火焰术【5级】

攻击增加0.5

持续时间增加0.25

TP10【每级2】

回报较高,推荐加满

实战解析:在不使用残影时属于站桩施法,容易被打断,且最后一击的范围更大,附加灼伤伤害十分优秀

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