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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 | 来源:互联网 | 阅读:170

话题: 地下城与勇士 dnf

火遁:红莲

满级【10级】

持续【恒定20】

CD【恒定19】

火属性强化{注1}【22】

消耗花加强输出【43】

减免伤害【百分之33】

【新增:减伤持续5秒】

中断技能或空中释放增加一个花

上限【6】

数量【4-6】

分析

必满技能

类似于其他职业的BUFF技能

百分比提高技能伤害

并减免受到伤害

可中断技能【类似于肌肉弱化】

中断技能列表

【豪火球之术】

【幻影手里剑】

【螺旋手里剑】

【炎舞天璇】

必满无理由

TP火红连【5级】

火强增加0.5 伤害减免0.5

持续时间0.5

TP10【每级2】

由于并不增加数目,所以可以自行选择,推荐难民和平民满,土豪随意

【被动】苦无精通【小幅度增加】

LV21[LV223]

武器攻击【注1】增加32【35】

物理【注意】命中增加8

苦无追加投掷几率47%【52】

投掷苦无冷却减少53%【56】

幻影手里剑CD减少25%【26】

【与上一版本相比减少量上升】

大螺旋苦无CD减少17%

分析

必满的一个技能

减少幻影手里剑和螺旋手里剑的CD

注:武器攻击时有机率投掷出额外的苦无

推荐等级

20或21

技能关联

【暗炎术关联】

TP

苦无精通【1级】

增加0.2投掷率

苦无流可加满

TP4

喜欢苦无流自然可以满,也不是一定要加的技能

飓风煞【小幅度调整】

LV31

多段伤害+最终伤害

伤害次数20【上升】

每次伤害325%

最终伤害2385%

总计8560%

忍术阶段增加大小/爆炸范围/输出范围

但实际意义较低

分析

输出从数据看一般

对怪物有吸附效果【无吸力数据】

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