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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 | 来源:互联网 | 阅读:156

话题: 地下城与勇士 dnf

技能等级LV34[LV36]

反弹次数【1】

输出800%【由固伤2049{2274}改为百分比】

【重点】【有关残影输出的追加计算】

忍术前三阶段魔攻追加【百分之50】

忍术后三阶段追加【百分之30】

【输出追加计算{以基本十个输出单位计算}】

一阶段追加2【由7下调】

二阶段追加2【由7下调】

三阶段追加3【由8下调】

四阶段追加3【由6下调】

五阶段追加4【由7下调】

六阶段追加5【由7下调】

 分析

基础输出不错的技能

CD一般

较灵活

配合残影打出输出优秀

空中释放不会结印

连续按技能键加快输出

对群怪输出不错

[火属性攻击]

加点推荐

满或不加【取决于个人风格】

关联

【受暗影术加成】

TP

幻影手里剑【5级】

攻击增加0.5

残影攻击比率0.5

喜好的同学可加满

TP10【每级2】

修改分析

修改后为全百分比可以作为补充输出技能,伤害可以,也有控制性的效果,不过也是长时间站桩,推荐残影释放

火遁:红莲

满级【10级】

持续【恒定20】

CD【恒定19】

火属性强化{注1}【22】

消耗花加强输出【43】

减免伤害【百分之33】

【新增:减伤持续5秒】

中断技能或空中释放增加一个花

上限【6】

数量【4-6】

分析

必满技能

类似于其他职业的BUFF技能

百分比提高技能伤害

并减免受到伤害

可中断技能【类似于肌肉弱化】

中断技能列表

【豪火球之术】

【幻影手里剑】

【螺旋手里剑】

【炎舞天璇】

必满无理由

TP火红连【5级】

火强增加0.5 伤害减免0.5

持续时间0.5

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