安妮的无脑秒杀就是建立在ap加成之上的瞬发技能伤害叠加,使得斩杀线极高,但是也不要觉得所以这样就很厉害,可能对面会站在安全距离里面,把你消 耗成sb,或者你一套打上去对面没死,然后追着把你a成sb。一切的优势都是建立在经济优势之上的,没有绝对的强,当然也没有绝对的平衡,有些英雄就是比 别的英雄容易杀人,容易建立优势,多数情况下叫做“版本英雄”。要想自己能够得到优势,就要自己去创造优势。前期的血量蓝量优势也是优势,血量蓝量优势能 获得补兵优势,补兵优势能获得经济优势,经济优势可以换来击杀和团队经济优势,从而取得胜利。
7、换血:
如果对面和你水平相差不多,是不会傻傻的让你白白消耗到的。你放他一个技能,他也会回你一个技能,甚至更多。这也就牵涉到换血的问题。清楚自己能命 中对面的技能有几个。对面能命中自己的技能有几个。自己的伤害总和和对面的相比是赚是赔,会不会抗兵。不想搞事的时候是不会随便乱换血的,想搞事,想打野 来,想一套秒人赌自己爆发比对面高的时候,就会去换血。更多的是趁对面走位不慎偷偷骚扰一下。因为强行换血就意味着更接近斩杀线,意味着打野更可能接近 你。发育版本里,打野+线上的伤害也许都还不能够秒杀带有召唤师技能的对手,搞得大家都只能和平发育。也许你会听见“换血不亏”这种说法,要么是自己的伤 害总和大于对面,自己200伤害跟对面100伤害对换(这种情况多数只能靠经济优势取得),肯定稳赚;要么是自己有回复能力而对面没有。这时候换血是不亏 的。但是还是说一点,保证自己在斩杀线以上,以免对面闪现过来一套带你走。保证自己血量相对健康,以免打野一来自己就懵逼了。
8、压蓝:
有的时候对面回复很多,压低不了血量,但是可以不断的刺激对手使用技能,从而压低对手的蓝量。当低于一套技能蓝量的时候,就能取得对拼优势,理智的人就会选择怂,怂就会后退,后退必然漏兵漏经验,借此也能小压一下对手。
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